Каталог
Loftia предмети
Категорія, рідкість і прапорець «можна створити» — спільні поля.
У каталозі 449 предметів. Фільтруйте за категорією, рідкістю та можливістю створення.
Гравці шукають Loftia вуглецеве волокно, лігнін і ротанг. Це не назви предметів. Plant Fiber — найближчий матеріал, разом із Clay, Cotton та Glass Cullets.
Ціни продажу, верстаки та рядки рецептів не вказані на цих картках. Деякі деталі предметів згадують Dew, а ці списки — ні, тому ціни Dew залишаються поза каталогом.
Що показує кожна картка
Кожна картка має назву, категорію, рідкість від 0 до 5, прапорець «можна створити», таблицю даних, як-от DT_FarmPlotContainers, і підкатегорію.
Відкрийте картку, щоб побачити ті самі поля на окремій сторінці. Ціна продажу, крок квесту та позначка на карті не входять до цих полів.
Кожна картка предмета
- 2x2 Garden Bed — предмет категорії «Житло» у групі Farming, рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_FarmPlotContainers.
- A Fresh Start — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- A Place in the Sun — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
- A Ride to Remember — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
- A Whale of a Tale — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
- Academic Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Academic Top — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Accordion Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Adobe — предмет категорії «Ресурси» у групі «Матеріали», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Adventure Goggles — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Adventure Shirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Adventure Shoes — предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Adventure Shorts — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Amateur Chef — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Citizen — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Crafter — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Farmer — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Forager — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Researcher — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Amateur Salvager — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Angular — предмет категорії «Одяг» у групі «Аксесуари», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Arch — предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Art Deco Wall — предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Artisan — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
- Aviator's Hat — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Baggy Pants — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Bamboo Headband — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Bamboo Robe — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Bamboo Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Bamboo Top — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Bamboo Trousers — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Basic Animal Bean Bag — предмет категорії «Житло» у групі «Домашнє начиння», рідкість 0. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Bed — предмет категорії «Житло» у групі «Домашнє начиння», рідкість 0. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Bookshelf — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Bridge — предмет архітектури з групи «Мости», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Basic Bubble Tea — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Calendar — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Cap — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Basic Ceiling — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Basic Cloud Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Club Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Coffee Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Couch — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Decorated Kotatsu — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Dining Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Dining Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Dresser — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Empty Kotatsu — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Floor Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Hanging Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Hanging Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic House — предмет архітектури з групи «Будинки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Basic Jeans — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Basic Laptop — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Mini Drawers — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Modern Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Mouse and Keyboard — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Plush Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Round Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Side Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Sign — предмет архітектури з групи «Вивіски», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Basic Sneakers — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Basic Spotty Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Stool — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Striped Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Table Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Wall Shelf — предмет житла з групи «Декор Wall», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Basic Wall — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Battery Lv.2 — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_EnergyItemsConfigData.
- Battery — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EnergyItemsConfigData.
- Beach Ball — предмет екіпірування з групи «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Beam — предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Bloom Bug — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Bloom — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Bucket Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Builder — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Butter — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Call — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Cargo Shorts — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Carpentry Station — предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
- Carrot Cake — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Carrot Seed — інший предмет з групи «Насіння», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Carrot Seed — предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Carrot Soup — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Carrot — предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
- Cat Eye — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Certified Flying Loftian — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Charleston — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Checkered Button-Up — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Checkered Tile Flooring — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Cheer — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Chef Salad — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Chest Key — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Chicken Kettle — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Chinos — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Circle — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Boy Cap — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Boy Shorts — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Boy Vest — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic Glasses — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic Heels — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic High-Tops — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic Jacket — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- City Chic Skirt — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Clap — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Clay — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Cloud Catcher Boots (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Cloud Catcher Boots — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cloud Catcher Hood (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Cloud Catcher Hood — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cloud Catcher Outfit (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Cloud Catcher Outfit — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Column — предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Cooking Oil — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Cooking Station — предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
- Cottage Bridge — предмет архітектури з групи «Мости», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Cottage Clogs — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cottage Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cottage Overalls — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cottage Pants — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cottage Sign — предмет архітектури з групи «Вивіски», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Cottage — предмет архітектури з групи «Будинки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Cottagecore Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Bed — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Bookshelf — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Club Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Couch — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Dining Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Dining Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Floor Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Hanging Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Round Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Stool — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cottagecore Wall Shelf — предмет житла з групи «Декор Wall», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Cotton Fabric — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Cotton Seed — предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Cotton — це предмет ресурсів у групі «Сільськогосподарські культури», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
- Creamy Summer Soup — це предмет ресурсів у групі «Продукти», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Crop Top — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Cultivator — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Dashing Coat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Dashing Coat — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Dashing Hat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Dashing Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Dashing Shoes (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Dashing Shoes — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Dashing Trousers (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Dashing Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Demo Banner — це предмет житла в групі «Декор Wall», рідкість 5. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Dew — це предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Diamond Tile Flooring — це предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Diver Boots (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Diver Boots — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Diver Helmet (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Diver Helmet — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Diver Pants (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Diver Pants — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Diver Top (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Diver Top — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Don't Drop the Ball Champ — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Don't Drop the Ball Pro — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Egg — це предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Enchanted Blouse — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Enchanted Crown — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Enchanted Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Enchanted Tulip Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Exercise Shorts — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Expert Chef — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Citizen — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Crafter — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Farmer — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Forager — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Researcher — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Expert Salvager — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Explorer Hat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Explorer Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Explorer Pants (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Explorer Pants — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Explorer Shirt (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Explorer Shirt — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Explorer Shoes (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Explorer Shoes — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Exposed Brick Wall — це предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Farmhouse Beret — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Farmhouse Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Farmhouse Shirt — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Farmhouse Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Flare — це предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Flower Power Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Fried Eggs — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Fries — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Frog Princess Crown (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Frog Princess Crown — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Frog Princess Dress (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Frog Princess Dress — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Frog Princess Shoes (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Frog Princess Shoes — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Fruit Smoothie — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Garden Salad — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Gardener — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Gatherer — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Glass Cullets — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Glass Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Glider — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Golden Ball — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Golden Chest Key — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Ключові предмети», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Golden Pebball — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Goth Bean Bag — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Beanie — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Bed — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Bookshelf — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Boots — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Candles — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Club Armchair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Coffee Table — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Couch — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Dining Chair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Floor Lamp — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Guitar — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Hanging Chair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Jacket — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Pants — це предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Rectangle Rug — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Round Armchair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Round Rug — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Shoes — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Side Table — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Skirt — це предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Stool — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Goth Top — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Goth Wall Shelf — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор Wall», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Graffiti Doodles Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Graffiti Splash Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Grassy Island — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Острови», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
- Grower — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Half Tiled Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Half Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Hammer — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Інструменти», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Hard Hat — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Harvester — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Headphones — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Headscarf — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Heart Glasses — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Heart Sign — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Herringbone Wood Ceiling — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Herringbone Wood Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Horizontal Tiled Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Horizontally Striped Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- House Showcase Winner — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Isometric Cubes Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- It’s Not Junk If I Need It — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Jean Shorts — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Knight Armor (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Knight Armor — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Knight Boots (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Knight Boots — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Knight Helmet (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Knight Helmet — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Knight Pants (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Knight Pants — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Knit Sweater — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Lace Top — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Left Eyepatch — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Lettuce Seed — це інший предмет з групи «Насіння», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Lettuce Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Lettuce — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
- Lie Down — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Literally Our Origin Story — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Loftia City Carpenter — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftia City Collector — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftia City Completionist — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftia City Fashionista — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftia City Historian — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftian Beginner — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftian Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftian Newcomer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftian Novice — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Loftian Sprout — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Magnificent Flying Machines — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Marble Tile Ceiling — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Marble Tile Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Mary Janes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Mastery Point — це предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Metal Plate — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Metal Scraps — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Milk — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Mothman Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Mothman Onesie — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Mothman Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Mush & Chips — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Mushroom Leather — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Nature-based Solution — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Novice Adventurer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Novice Island Designer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Old Earth Cuisine — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Overjoyed — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Painted Brick Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Pastel Bed — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Bookshelf — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Club Armchair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Couch — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Dining Chair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Dining Table — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Floor Lamp — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Flower Bean Bag — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Frilly Bean Bag — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Hanging Chair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Pastel Round Armchair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Rug — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Pastel Shorts — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Pastel Side Table — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Stool — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Teddy Bear — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Pastel Wall Shelf — це предмет житла з групи «Декорації Wall», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Permit Amateur — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Permit Master — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Permit Professional — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Personal Storage — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
- Piggy Beanie — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Plain Jumper — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Plank — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Plant Fiber — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Plastic Discards — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Plastic Sheet — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Pleated Skirt — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Plush Carpet Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Portobello Mushrooms — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Potato Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Potato Soup — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Potato — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
- Power Smoothie — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Project Station — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
- Pruners — це предмет екіпірування з групи «Інструменти», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Rain Collector — це предмет житла з групи Farming, рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_WaterContainer.
- Recycled Polyester — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Refining Station — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
- Right Eyepatch — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Roses Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Rounded Rectangle — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Rubber — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Running Loftian — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Scavenger — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Scout Goggles (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Scout Goggles — предмет одягу в групі «Аксесуари», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Scout Pants (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Scout Pants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Scout Shirt (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Scout Shirt — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Scout Shoes (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Scout Shoes — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Scrambled Coordinates — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 2. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Scrambled Eggs — предмет ресурсів у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Scrap Bits — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Scrap Wire — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Scrap Wood — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Screws — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Season 0 Adventure — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Season 0 Conservationist — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Season 0 Don't Drop the Ball — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Season 0 House Showcase — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Season 0 Supporter — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Shakshuka — предмет ресурсів у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Share Box — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_ShareBoxes.
- Shipping Bin Amateur — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Shipping Bin Master — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Shipping Bin Professional — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Short Wall — предмет архітектури в групі «Структурний декор», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Shrug — предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Simple Boots — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Dress — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Hoodie — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Strap Shoes — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Sweatpants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Top — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Simple Wood Ceiling — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Simple Wood Flooring — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Sit — предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Skill Point — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Small Solar Panel — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_EnergyStations.
- Sol — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Solid Flooring — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Square — предмет одягу в групі «Аксесуари», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Starburst Wall — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Straw — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Striped Button-Up — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Striped Top — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Stylish Boots — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Sugar — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Supported the Dome Initiative — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Supported the Wind Turbine Initiative — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Sweatpants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Tailoring Station — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
- Textured Concrete Ceiling — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Textured Concrete Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Textured Concrete Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Textured Plaster Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- The Alf — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- The Pebball — це предмет екіпірування з групи «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- There You Go — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Tire — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Tomato Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Seeds.
- Tomato Soup — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Tomato — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
- Tradie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Varsity Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Veggie Egg Scramble — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Vertical Tiled Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Vertically Striped Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Veteran Adventurer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Veteran Island Designer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Victorian Bonnet (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Victorian Bonnet — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Victorian Dress (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Victorian Dress — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Victorian Shoes (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Victorian Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Wall — це предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Watering Can — це предмет екіпірування з групи «Інструменти», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
- Wave — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Where There's Height, There's Harvest — це предмет із групи «Loftia City» (категорія «Дані»), рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- Wide Arch — це предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
- Wild Berries — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
- Wood Panel Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Woodlands Bloomers — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Woodlands Mushroom Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Woodlands Plaid Top — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Woodlands Shirt — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Woodlands Skirt — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- World Maintenance Backer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- World Maintenance Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- World Maintenance Pro — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- World Project Backer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- World Project Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- World Project Pro — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
- Woven Carpet Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
- Woven Together — це предмет із групи «Loftia City» (категорія «Дані»), рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Datapads.
- X-Step — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
- Zoot Hat (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Zoot Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Zoot Jacket (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Zoot Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Zoot Shoes (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Zoot Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
- Zoot Trousers (Piece) — це предмет із групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
- Zoot Trousers — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
Підсумок індексу
- Родина
- items
- Картки
- 449
- Ціни
- Не на цих картках
- Кроки
- Не на цих картках
Схожі сторінки
Джерела
Ці нотатки звірено зі збереженими офіційними сторінками та індексом спільноти.