Каталог

Loftia предмети

Фільтрувати картки предметів

Категорія, рідкість і прапорець «можна створити» — спільні поля.

Обставлена кімната з підвісними рослинами, гірляндами та меблями, що розставляються.

У каталозі 449 предметів. Фільтруйте за категорією, рідкістю та можливістю створення.

Гравці шукають Loftia вуглецеве волокно, лігнін і ротанг. Це не назви предметів. Plant Fiber — найближчий матеріал, разом із Clay, Cotton та Glass Cullets.

Ціни продажу, верстаки та рядки рецептів не вказані на цих картках. Деякі деталі предметів згадують Dew, а ці списки — ні, тому ціни Dew залишаються поза каталогом.

Категорія
Рідкість
Крафт
Сортування

Житло 87

Спогади 62

Датапади 10

Одяг 124

Ресурси 90

Архітектура 47

Спорядження 12

Емоції 15

Інше 2

Що показує кожна картка

Кожна картка має назву, категорію, рідкість від 0 до 5, прапорець «можна створити», таблицю даних, як-от DT_FarmPlotContainers, і підкатегорію.

Відкрийте картку, щоб побачити ті самі поля на окремій сторінці. Ціна продажу, крок квесту та позначка на карті не входять до цих полів.

Кожна картка предмета

  • 2x2 Garden Bed — предмет категорії «Житло» у групі Farming, рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_FarmPlotContainers.
  • A Fresh Start — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • A Place in the Sun — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
  • A Ride to Remember — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
  • A Whale of a Tale — предмет категорії «Дані» у групі Loftia City, рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Datapads.
  • Academic Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Academic Top — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Accordion Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Adobe — предмет категорії «Ресурси» у групі «Матеріали», рідкість 1. Його можна створити. Таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Adventure Goggles — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Adventure Shirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Adventure Shoes — предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Adventure Shorts — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Amateur Chef — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Citizen — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Crafter — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Farmer — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Forager — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Researcher — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Amateur Salvager — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Angular — предмет категорії «Одяг» у групі «Аксесуари», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Arch — предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Art Deco Wall — предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Artisan — предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Memories.
  • Aviator's Hat — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Baggy Pants — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Bamboo Headband — предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Bamboo Robe — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Bamboo Skirt — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Bamboo Top — предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Bamboo Trousers — предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Не позначено як створюваний. Таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Basic Animal Bean Bag — предмет категорії «Житло» у групі «Домашнє начиння», рідкість 0. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Bed — предмет категорії «Житло» у групі «Домашнє начиння», рідкість 0. Його можна створити. Таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Bookshelf — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Bridge — предмет архітектури з групи «Мости», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Basic Bubble Tea — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Calendar — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Cap — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Basic Ceiling — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Basic Cloud Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Club Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Coffee Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Couch — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Decorated Kotatsu — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Dining Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Dining Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Dresser — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Empty Kotatsu — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Floor Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Hanging Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Hanging Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic House — предмет архітектури з групи «Будинки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Basic Jeans — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Basic Laptop — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Mini Drawers — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Modern Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Mouse and Keyboard — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Plush Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Round Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Side Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Sign — предмет архітектури з групи «Вивіски», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Basic Sneakers — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Basic Spotty Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Stool — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Striped Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Table Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Wall Shelf — предмет житла з групи «Декор Wall», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Basic Wall — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Battery Lv.2 — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_EnergyItemsConfigData.
  • Battery — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EnergyItemsConfigData.
  • Beach Ball — предмет екіпірування з групи «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Beam — предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Bloom Bug — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Bloom — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Bucket Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Builder — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Butter — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Call — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Cargo Shorts — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Carpentry Station — предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
  • Carrot Cake — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Carrot Seed — інший предмет з групи «Насіння», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Carrot Seed — предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Carrot Soup — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Carrot — предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
  • Cat Eye — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Certified Flying Loftian — предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Charleston — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Checkered Button-Up — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Checkered Tile Flooring — предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Cheer — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Chef Salad — предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Chest Key — предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Chicken Kettle — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Chinos — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Circle — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Boy Cap — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Boy Shorts — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Boy Vest — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic Glasses — предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic Heels — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic High-Tops — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic Jacket — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • City Chic Skirt — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Clap — предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Clay — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Cloud Catcher Boots (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Cloud Catcher Boots — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cloud Catcher Hood (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Cloud Catcher Hood — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cloud Catcher Outfit (Piece) — предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Cloud Catcher Outfit — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 2. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Column — предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Cooking Oil — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Cooking Station — предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
  • Cottage Bridge — предмет архітектури з групи «Мости», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Cottage Clogs — предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cottage Hat — предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cottage Overalls — предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cottage Pants — предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cottage Sign — предмет архітектури з групи «Вивіски», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Cottage — предмет архітектури з групи «Будинки», рідкість 4. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Cottagecore Bean Bag — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Bed — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Bookshelf — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Club Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Couch — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Dining Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Dining Table — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Floor Lamp — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Hanging Chair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Round Armchair — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Rug — предмет житла з групи «Декор», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Stool — предмет житла з групи «Господарські товари», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cottagecore Wall Shelf — предмет житла з групи «Декор Wall», рідкість 0. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Cotton Fabric — предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Cotton Seed — предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як створюваний. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Cotton — це предмет ресурсів у групі «Сільськогосподарські культури», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
  • Creamy Summer Soup — це предмет ресурсів у групі «Продукти», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Crop Top — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Cultivator — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Dashing Coat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Dashing Coat — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Dashing Hat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Dashing Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Dashing Shoes (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Dashing Shoes — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Dashing Trousers (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Dashing Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Demo Banner — це предмет житла в групі «Декор Wall», рідкість 5. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Dew — це предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Diamond Tile Flooring — це предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Diver Boots (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Diver Boots — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Diver Helmet (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Diver Helmet — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Diver Pants (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Diver Pants — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Diver Top (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Diver Top — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Don't Drop the Ball Champ — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Don't Drop the Ball Pro — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Egg — це предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Enchanted Blouse — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Enchanted Crown — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Enchanted Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Enchanted Tulip Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 2. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Exercise Shorts — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Expert Chef — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Citizen — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Crafter — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Farmer — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Forager — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Researcher — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Expert Salvager — це предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Explorer Hat (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Explorer Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Explorer Pants (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Explorer Pants — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Explorer Shirt (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Explorer Shirt — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Explorer Shoes (Piece) — це предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Explorer Shoes — це предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Exposed Brick Wall — це предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Farmhouse Beret — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Farmhouse Hat — це предмет одягу в групі «Капелюхи», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Farmhouse Shirt — це предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Farmhouse Trousers — це предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Flare — це предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Flower Power Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Fried Eggs — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Fries — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Frog Princess Crown (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Frog Princess Crown — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Frog Princess Dress (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Frog Princess Dress — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Frog Princess Shoes (Piece) — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Фрагменти предметів», рідкість 2. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Frog Princess Shoes — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 2. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Fruit Smoothie — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Garden Salad — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Gardener — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Gatherer — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Glass Cullets — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Glass Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Glider — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Golden Ball — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Golden Chest Key — це предмет категорії «Ресурси» у групі «Ключові предмети», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Golden Pebball — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Goth Bean Bag — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Beanie — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Bed — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Bookshelf — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Boots — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Candles — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Club Armchair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Coffee Table — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Couch — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Dining Chair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Floor Lamp — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Guitar — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Hanging Chair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Jacket — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Pants — це предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Rectangle Rug — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Round Armchair — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Round Rug — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Shoes — це предмет категорії «Одяг» у групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Side Table — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Skirt — це предмет категорії «Одяг» у групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Stool — це предмет категорії «Житло» у групі «Господарчі товари», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Goth Top — це предмет категорії «Одяг» у групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Goth Wall Shelf — це предмет категорії «Житло» у групі «Декор Wall», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Graffiti Doodles Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Graffiti Splash Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Grassy Island — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Острови», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_PlayerIslandContainerCosmetics.
  • Grower — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Half Tiled Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Half Wall — це предмет категорії «Архітектура» у групі «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Hammer — це предмет категорії «Спорядження» у групі «Інструменти», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Hard Hat — це предмет категорії «Одяг» у групі «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Harvester — це предмет категорії «Спогади» у групі «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Headphones — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Headscarf — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Heart Glasses — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Heart Sign — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Herringbone Wood Ceiling — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Herringbone Wood Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Horizontal Tiled Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Horizontally Striped Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • House Showcase Winner — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Isometric Cubes Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • It’s Not Junk If I Need It — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Jean Shorts — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Knight Armor (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Knight Armor — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Knight Boots (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Knight Boots — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Knight Helmet (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Knight Helmet — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Knight Pants (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Knight Pants — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 3. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Knit Sweater — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Lace Top — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Left Eyepatch — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Lettuce Seed — це інший предмет з групи «Насіння», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Lettuce Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Lettuce — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
  • Lie Down — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Literally Our Origin Story — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Loftia City Carpenter — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftia City Collector — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftia City Completionist — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftia City Fashionista — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftia City Historian — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftian Beginner — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftian Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftian Newcomer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftian Novice — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Loftian Sprout — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Magnificent Flying Machines — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Marble Tile Ceiling — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Marble Tile Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Mary Janes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Mastery Point — це предмет ресурсів з групи «Ключові предмети», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Metal Plate — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Metal Scraps — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Milk — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Mothman Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Mothman Onesie — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Mothman Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Mush & Chips — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Mushroom Leather — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Nature-based Solution — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Novice Adventurer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Novice Island Designer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Old Earth Cuisine — це предмет датападів з групи Loftia City, рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Overjoyed — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Painted Brick Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Pastel Bed — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Bookshelf — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Club Armchair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Couch — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Dining Chair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Dining Table — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Floor Lamp — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Flower Bean Bag — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Frilly Bean Bag — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Hanging Chair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Pastel Round Armchair — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Rug — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Pastel Shorts — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Pastel Side Table — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Stool — це предмет житла з групи «Домашнє начиння», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Teddy Bear — це предмет житла з групи «Декорації», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Pastel Wall Shelf — це предмет житла з групи «Декорації Wall», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Permit Amateur — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Permit Master — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Permit Professional — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Personal Storage — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Decorations.
  • Piggy Beanie — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Plain Jumper — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Plank — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Plant Fiber — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Plastic Discards — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Plastic Sheet — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Pleated Skirt — це предмет одягу з групи «Штани», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Plush Carpet Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Portobello Mushrooms — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Potato Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Potato Soup — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Potato — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
  • Power Smoothie — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Project Station — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
  • Pruners — це предмет екіпірування з групи «Інструменти», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Rain Collector — це предмет житла з групи Farming, рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_WaterContainer.
  • Recycled Polyester — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Refining Station — це предмет житла з групи «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
  • Right Eyepatch — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Roses Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Rounded Rectangle — це предмет одягу з групи «Аксесуари», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Rubber — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Running Loftian — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Scavenger — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Scout Goggles (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Scout Goggles — предмет одягу в групі «Аксесуари», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Scout Pants (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Scout Pants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Scout Shirt (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Scout Shirt — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Scout Shoes (Piece) — предмет ресурсів у групі «Фрагменти предметів», рідкість 1. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Scout Shoes — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Scrambled Coordinates — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 2. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Scrambled Eggs — предмет ресурсів у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Scrap Bits — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Scrap Wire — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Scrap Wood — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Screws — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Season 0 Adventure — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Season 0 Conservationist — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Season 0 Don't Drop the Ball — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Season 0 House Showcase — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Season 0 Supporter — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Shakshuka — предмет ресурсів у групі «Їжа», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Share Box — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 0. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_ShareBoxes.
  • Shipping Bin Amateur — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Shipping Bin Master — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Shipping Bin Professional — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Short Wall — предмет архітектури в групі «Структурний декор», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Shrug — предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Simple Boots — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Dress — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Hoodie — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Strap Shoes — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Sweatpants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Top — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Simple Wood Ceiling — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Simple Wood Flooring — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Sit — предмет емоцій у групі «Емоції», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Skill Point — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Small Solar Panel — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_EnergyStations.
  • Sol — предмет ресурсів у групі «Ключові предмети», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Solid Flooring — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Square — предмет одягу в групі «Аксесуари», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Starburst Wall — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Straw — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Striped Button-Up — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Striped Top — предмет одягу в групі «Верх», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Stylish Boots — предмет одягу в групі «Взуття», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Sugar — предмет ресурсів у групі «Матеріали», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Supported the Dome Initiative — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Supported the Wind Turbine Initiative — предмет спогадів у групі «Спогади», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Sweatpants — предмет одягу в групі «Низ», рідкість 4. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Tailoring Station — предмет житла в групі «Станції та сховища», рідкість 4. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_CraftingStations.
  • Textured Concrete Ceiling — предмет архітектури в групі «Шпалери», рідкість 0. Не позначено як доступний для створення. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Textured Concrete Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Textured Concrete Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Textured Plaster Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • The Alf — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • The Pebball — це предмет екіпірування з групи «Іграшки», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • There You Go — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Tire — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Tomato Seed — це предмет екіпірування з групи «Насіння», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Seeds.
  • Tomato Soup — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Tomato — це предмет ресурсів з групи «Сільськогосподарські культури», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GrownCrops.
  • Tradie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Varsity Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Veggie Egg Scramble — це предмет ресурсів з групи «Їжа», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Vertical Tiled Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Vertically Striped Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Veteran Adventurer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Veteran Island Designer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Victorian Bonnet (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Victorian Bonnet — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Victorian Dress (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Victorian Dress — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Victorian Shoes (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 3. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Victorian Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 3. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Wall — це предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Watering Can — це предмет екіпірування з групи «Інструменти», рідкість 4. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_GeneralToolItems.
  • Wave — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Where There's Height, There's Harvest — це предмет із групи «Loftia City» (категорія «Дані»), рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • Wide Arch — це предмет архітектури з групи «Структурний декор», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_BaseHouseTileset.
  • Wild Berries — це предмет ресурсів з групи «Матеріали», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_GeneralItems.
  • Wood Panel Wall — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Woodlands Bloomers — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Woodlands Mushroom Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Woodlands Plaid Top — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Woodlands Shirt — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Woodlands Skirt — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • World Maintenance Backer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • World Maintenance Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • World Maintenance Pro — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • World Project Backer — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • World Project Newbie — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • World Project Pro — це предмет спогадів з групи «Спогади», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Memories.
  • Woven Carpet Flooring — це предмет архітектури з групи «Шпалери», рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_DecorationWallpapers.
  • Woven Together — це предмет із групи «Loftia City» (категорія «Дані»), рідкість 0. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_Datapads.
  • X-Step — це предмет емоцій з групи «Емоції», рідкість 4. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_EmoteItemConfig.
  • Zoot Hat (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Zoot Hat — це предмет одягу з групи «Капелюхи», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Zoot Jacket (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Zoot Jacket — це предмет одягу з групи «Верх», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Zoot Shoes (Piece) — це предмет ресурсів з групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як доступний для крафту. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Zoot Shoes — це предмет одягу з групи «Взуття», рідкість 1. Його можна створити. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.
  • Zoot Trousers (Piece) — це предмет із групи «Фрагменти предметів», рідкість 1. Він не позначений як такий, що можна створити. Його таблиця даних — DT_ItemFragments.
  • Zoot Trousers — це предмет одягу з групи «Низ», рідкість 1. Ви можете створити його. Його таблиця даних — DT_Cosmetics.

Підсумок індексу

Родина
items
Картки
449
Ціни
Не на цих картках
Кроки
Не на цих картках

Схожі сторінки

Джерела

Ці нотатки звірено зі збереженими офіційними сторінками та індексом спільноти.